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Pourquoi la 3DGS fiable nécessite-t-elle plus que des images ? Le workflow LiDAR-SLAM de Pocket 3D
  La reconstruction photoréaliste a connu des avancées rapides. Avec le 3D Gaussian Splatting, un ensemble d'images peut se transformer en une scène immersive qui apparaît détaillée, continue et remarquablement... Lire plus...
Des rues réelles aux mondes virtuels : comment Pocket 3D prend en charge la 3DGS et la simulation de robots
La création d'une rue virtuelle convaincante est généralement une tâche exigeante en main-d'œuvre. Les artistes et les développeurs doivent modéliser les bâtiments, les routes, les trottoirs, les panneaux, la végétation... Lire plus...
Comment Pocket 3D peut-il aider à documenter une scène d'accident de la route avant la réouverture de la chaussée ?
Sur les lieux d'un accident de la route, les enquêteurs travaillent contre la montre. Les véhicules endommagés peuvent bloquer des voies, le trafic peut s'accumuler autour de la zone fermée,... Lire plus...